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Thunder Force V: Perfect System Japanese Format (NTSC-J). Box,package,
A**O
名作としてのクオリティではない
久しぶりにメガドラのサンダーフォース4をプレイし、改めて感じた完成度の高さに感動し、数年前に手放したこのサンダーフォース5を再購入しました。このゲームをプレイして感じたことは、「名作」としてのオーラを感じられないということでした。まずグラフィックですが、全体的にざらつき感があり、またのっぺりとしていて、リアルさと立体感が乏しく感じます。また操縦する機体を含め、敵ザコキャラやボスのデザインも魅力が感じられません。また敵の放つ球やレーザーなどの当たり判定が非常に分かりにくく、どこまでがセーフで、どこからがアウトなのかがよく分かりません。極めつけはラストボスの極悪ともいえる攻撃方法です。残機がすべて無くなるほどの卑劣さだけが目立ち、ゲームバランスを崩してしまっています。名作「サンダーフォース4」の続編「サンダーフォース5」は、結局のところ自分にとっては単なる凡作でした(サンダーフォース4の制作スタッフでサンダーフォース5を製作したわけではないようです)。もしサンダーフォース4の技術レベルとクオリティを保ったままでセガサターンやPSの本体スペックを生かしていれば、それこそ究極の作品に仕上がったことと思います。非常に残念でなりません。
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